游戏设计自学技能,游戏设计自学技能有哪些

游戏设计2024-05-04 19:43:08

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏设计自学技能的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏设计自学技能的解答,让我们一起看看吧。

  1. 如何自学设计?
  2. 没有基础者怎么学设计?
  3. 游戏开发具体学什么,好入门吗?

如何自学设计?

卓摩品牌设计为您解答:如何自学设计?

游戏设计自学技能,游戏设计自学技能有哪些

学习需要的思想的过程:

  1. 给自己正确的定位

  2. 爱好变成自工作该如何转换

  3. 软件学习和设计学习的划分

现代社会,谁更有心,谁就更强。

从事UI设计工作的建议:

  1. 扬长避短,选择自己更擅长的领域。

  2. 美术学基础要扎实。

  3. 锻炼创意思维。

  4. 培养市场灵敏度,设计出符合市场方向的作品才能更多地被认可。当然,有特色,自成一派的风格也未尝不可。

熊叔在其他的问答里面也回答过类似的问题,如果感兴趣,可以看看熊叔的其他回答,在这里熊叔简单说说如何自学平面或者UI设计。

确立目标

首先从您的提问看您对平面或者是视觉设计类的比较感兴趣,而UI和平面设计,其实两个不同的东西,那么就要有取舍了,看您是具体要学习哪类设计,我觉得这个是比较关键的点。

分块学习

首先自学的话,可以参考我要自学网,里面有一些学习的视频,可以先打好基础。

所有的设计门类都需要进行理论的学习,平面设计熊叔不敢妄言,UI交互设计还是可以说一说的,之前也提到过,可以先看看《交互设计精髓》,然后是交互设计的相关规范和原则,这里面可以看看安卓和ios的开发设计规范,以便后续开发时候有很好的衔接性。

然后是相关软件的学习,包括AXURE、sketch,墨刀等等交互设计工具,还可以是思维导图,帮助自己整理思路。

总结

任何一个领域的自学,都离不开持之以恒的毅力,熊叔也在自主学习PYTHON,所以让我们一起加油吧。

我是东北设计师熊叔,喜欢我的回答,就评论转发吧

自学,其实是自己的一种能力,文学设计或者学,其他的知识,都是本身自带的。

不过学习前最好先把整个结构系统搞清楚设计是针对哪个行业哪个方向。

然后了解需要掌握哪些技能,工具。行业的前沿顶端在哪里哪些人?

不管平面设计UI设计,基础知识,比如审美色彩搭配排版布局文字设计都需要具备另外。

因为想要做到行业的高端PC还有了解市场的需求,由整个市场策划的意识。


哈喽谢邀!目前还是领域内工作我来回答!

不 知道设计领域作者回答问题现在该答那个领域的,原来还有一个设计领域,室内,家居,园林景观等问题还是不少的,最近突然取消了,设计领域能答什么实在令人情何以堪!

设计来源生活更超越于生活,引导人们的生活方式。生活中处处充满了设计,就是出门一圈随处可见设计师们的杰作。身上穿的服饰,发型,路边的建筑,甚至路边广告牌……

所以学设计,思路无论如何天马行空最后还是要落地的,把无形资产最终变现。当然了,你要说学习只是爱好,只是消遣时间,也无可厚非。

大多数设计师成功之路都是从开始自己自学开始的,前期侧重于动手多一点,后期要学会独立思考。

设计也分为好多行业,找到自己细分领域坚持耕耘。网上所说的设计太宽泛,室内设计,室外景观,平面,三维,动画都是指的是设计,需要掌握的内容不一样。

软件熟练度是基础,前期可以听课临摹作品,慢慢的加快制图速度,多用快捷键,经验之谈,熟能生巧,慢慢的提升作图速度。

没有基础者怎么学设计?

首先针对您的问题这里不讨论是否为您兴趣适合工作的问题,以下主要是给到您一些学习的路径。希望能对您有所帮助。

1,现在国内网络科技很发达,网络上有一些自学网站的课程可以学习训练。

2,也有一些专门的线下培训班,可以报名参与学习,需要考虑时间、空间问题,如果您经济添加还可以,费用可以不在考虑的范围内。

3,考虑先进入工作,找一个资历好的师傅带您,这样学习到的大多是根据工作应用所学,会少耗费一些精力在不必要的上面。会很痛苦:一方面会面临工作的压力;一方面会面临着自身学习的进度问题。同时,也会影响到您刚进工作谈判福利待遇失去先天优势。

以上三个路径,如果您能足够自律,1、3适合您,如果您耐性也不够,总是中途而废,那么建议选2,找个老师来监督您。就像找健身教练一样,那几个动作其实自己也能练,不在于教练教给您了什么,而在于教练监督您完成了每一个训练动作。

成果在于训练,而不在于学习,学而时习之,祝您好运!


设计的种类有很多,比如机械设计、平面设计、网页设计、环境设计、动漫设计、产品设计、建筑设计、工业设计、服装设计等。不知楼主是说哪方面的设计,本人主要从事机械设计方面的工作。可以从这方面简单介绍一下。

没有基础要想做机械设计可以说是比较困难的,不是说不可以,需要比别人付出更多的努力。

机械设计的基础中的机械是机械制图,然后是《机械原理》、《机械设计》、《机械制造工艺学》等,其中机械原理告诉你机器的组成构造运行原理,机械设计教你通用零件的设计流程,机械工艺零部件的加工过程。

如果是无基础学习,建议书本知识和具体实践相结合。先回识图,再会画图。画图分为平面制图和3D制图。学会了基本理论再通过一些软件(CAD、CAXA、CREO、UG、CATIA)来实现要设计的产品。其中CAD、CAXA主要用于平面制图,CREO、UG、CATIA主要用于3D制图和一些仿真分析。

设计不能单单的绘图,绘出的图纸,要有适合的加工工艺,还要考虑如何降低加工成本,如何进行表面处理,零部件相互之间的配合及装配、设计的可靠性等。

没有基础者怎样学设计?

也许您是位天才。有很强的审美观。您就学习服装设计,室内装潢设计,广告设计,园林设计吧!

对于机械,建筑设计等就算了吧!这些设计需要大量的力学计算。尤其是机械设计,用到的学科很多。没有完整的,系统的学习根本不行。电子产品设计也是很难的。没有电子基础音响功放也装不起来。更不要说带芯片的产品了。

总之,找艺术类还是可行的。

设计这件事,有没有基础都需要一件法宝来提升自己,那就是:

借鉴。

我们学艺术的怎么能叫抄呢?首先我们需要多看别人优秀的作品来提高自己的眼光,这么说呢?很简单一个道理,农民是想象不出皇帝会有多享受,以为皇帝地方锄头是金色的。你没有看到好的作品你就想象不出来优秀的作品有多牛逼。

养成“眼高手低”的我们还需要做啥呢?就是临摹优秀的作品,比如说学会它的技法。(比如平面设计要学会掌握PS、AI)这么说,巧妇难为无米之炊,掌握工具是你能做出作品的前提。

学会了工具我们就能做作品,以临摹为主。一开始不需要搞什么创作,很简单,临摹作品=你站在巨人肩膀上。当然这里要强调下,你临摹的作品时候不能无脑的临摹,而是在临摹的过程中更加熟练掌握工具的技法。这只是一点,还要就是学会它的创意或者说是设计思维。

提起设计思维,这里就需要你去看书了,看书不要觉得没有用或者没啥意义,你打游戏的时候不看攻略你可能很难通过,但是看了攻略你就会简单很多。设计里也是这个道理,看书能让你明白很多设计理论。

这些理论的作用就是让你至少能明白那些优秀作品牛逼在哪里,或者说让你知道怎么设计会比较好看。在设计作品的过程中你可以尝试这些理论,一定要将理论应用到实践。想必大家都知道赵括纸上谈兵,因为现实和理论是两个事情,你理论在实际应用的时候会出现变数,一定要灵活应用!

再提一下借鉴,我们学设计的基本就是抄来抄去,但不是让你只懂得抄的跟人家作品一模一样。而是把别人的设计思路还有技法学会,这只是第一个阶段,第二个就是进行局部升级。在别人的作品上细节做出优化,当然不是让你随便加设计元素,而是在保证整体风格之类不会因为你添加的设计元素变差前提下。第三个就是青出于蓝而胜于蓝,在原作中得到灵感,设计出超越原作的作品。

游戏开发具体学什么,好入门吗?

游戏开发需要一定的编程基础的,最好是计算机专业的来学。 当然,如果你一点基础都没有,也不是完全学不会,只要你有做好大量付出的思想准备,一样能够学好的。首先, 游戏开发的过程,是面向对象的开发过程,涉及到各种各样的游戏场景,分析其中的逻辑,如果没有一定的编程思想,开始还是比较吃力的。不过好在,游戏开发的思路和现实中的思想很相似,没有太抽象的内容,只要你能想明白游戏逻辑,剩下的就是使用代码将其实现出来。其次,游戏开发过程有的时候需要一定的数学和物理能力,看文档需要一点点英文能力。最后,就是主观上你得认同游戏,客观的看待游戏开发的岗位,不要认为游戏是祸及下一代的电子鸦片。非常感谢您的耐心观看,如有帮助请采纳,祝生活愉快!谢谢!

到此,以上就是小编对于游戏设计自学技能的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏设计自学技能的3点解答对大家有用。

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