中国的游戏设计,中国的游戏设计专业

游戏设计2024-04-18 05:19:11

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于中国的游戏设计的问题,于是小编就整理了4个相关介绍中国的游戏设计的解答,让我们一起看看吧。

  1. 中国首款MOBA端游是什么?
  2. 国产游戏电脑排行榜前十名?
  3. 关于发展方向,游戏设计怎么样?
  4. 你见过最精妙的游戏设计是什么?

中国首款MOBA端游是什么?

中国首款moba端游应该是Deffience of the Ancient,也就是我们常说的Dota,或刀塔。Dota最开始是基于暴雪的即时战略游戏魔兽争霸3而开发设计的一张地图,由美国游戏设计师ice frog发扬光大。玩家可以在游戏中选择一个英雄,进行5v5的对战,是非常好玩的一个游戏。

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国产游戏电脑排行榜前十名?

1、联想(Lenovo)拯救者R9000P 16英寸游戏笔记本电脑

2、ROG幻14 2021款14英寸P3广色域2K屏轻薄办公设计师笔记本

3、联想小新Pro16高性能游戏轻薄本 16英寸全面屏笔记本电脑

4、惠普(HP)暗影精灵7 游戏本 16.1英寸笔记本电脑

5、小米(MI) RedmiG 16.1英寸游戏笔记本电脑

关于发展方向,游戏设计怎么样?

非常的有钱途。

设计师岗位也挺多,人物,场景,建模,动作,贴图,原画,等等岗位。都是游戏设计师可以从事的岗位。

而且银子都是高的,整个行业就没有低薪一说。

建议去极限vr,河北游戏学员 去看看,适合你的游戏设计师岗位都有哪些。

那要看是什么游戏了?现在大型单机游戏的设计人员最缺,薪水也最高,就国内来说,最少是年薪12万。

而大型网络游戏的开发人员,经过几年的培养,已经多了起来,但由于开发、运营网络游戏的公司增多,所以相对来说,还是很抢手的,年薪最少8万左右。

另外,我实在不明白,楼上的这位一再强调3D是什么意思??在中国的游戏设计市场,并不十分看中本国的3D设计人员,因为我国很少有出色的足以胜任3D游戏设计的人员,基本都是高价请外国专业人士来做。

呵呵,我感觉楼主对游戏设计存在重大的认识误区。游戏开发是个很庞大的系统工程,并不是说一个人负责多项设计,而是有单做规划的,有单做编程的,有单做电脑图形设计的,有单做绘画的,有单做模型的,有单做网络实现的,有单做系统整合的,等等。在这些大系统下,又会分出多个小系统。每个部门只需要做好自己的本职工作就可以了,根本不会要求做程序的人去做绘画,那样会变的很糟糕。

所以,你只要精通于其中的一种就可以了。到最后,每个部门做出来的东西,自然有高水平的系统整合人员把它们组成一个完整的游戏。

你见过最精妙的游戏设计是什么?

最精妙的一时想不到,先说一个自己觉得挺精妙而且应该大家都知道的。大家还记得金庸群侠传么,游戏本身的各项设计都很有趣,包括左右互搏需要低资质才能学,要做好人不能随便开箱子等等。但是觉得最绝的还是最强的单体武功竟然就是主角一开始就会的平平无奇的野球拳[石头剪刀布?],我看过修改器中数据设计,到达10级绝对威力是质变!在众多金庸的厉害的武功中,最强的就在身边。引申想到[求婚大作战中]最爱你的人就在身边。还能想到最关心也是你应该最关心的父母亲人其实就在身边,一直好高骛远的同时是否应该珍惜身边的人和事,珍惜某一刻的小感动小确幸呢?


这个问题放在语文作文题目就会被老师批为太广了。游戏的类型有很多种,自然精妙的游戏设计也是多种多样的。一个好的设计,必然开创了一个新的类型的领域,被大家所公认。这里就举几个栗子。

一 破坏和建造(代表作我的世界)

我的世界想必大家都知道就不具体介绍了,游戏以其高自由度与破坏建造而闻名。这就是一种很精妙的设计。在《我的世界》出名之后,很快就出现了一大批类似游戏,pc端的《泰拉瑞亚》pe端的《被尘封的故事》《生存战争》仿佛在我的世界出现之前大家都没想到可以这么玩一样。可见其设计的受欢迎度

二 第四面墙(代表作undertale)

ut可谓是当年的神游,如果你能在不看游戏简介,不看攻略,不跳剧情的情况下玩完这款游戏,那你就能体会到属于这款游戏最为独特的魅力。游戏本身一个很有意思的设定就是几乎所有的boss都能看出来玩家利用存读档能力对时间线的改变,个别还会干预修改玩家的存档。总之自ut以后很多独立游戏都很热衷于用本身的剧情或彩蛋来打破第四面墙。如最近比较出名的《心跳文学社》,steam上的《one shot》,还有冷门的《off game》(等等那个好像出的比ut早)

undertale作弊者结局

off game(注意对话头像意味着是主角在跟屏幕前的你说话)

3 全天下都是你的车(代表作gta)

随着游戏地图越做越大,即使有了快速旅行,单靠两条腿想走遍世界也是极难得,一个好的代步工具是十分必要的,但让玩家像现实生活一样到处找停车位,任务完成了还要回去找自己的车显然是不现实的,所以npc就多了一个作用。不管你是丧尽天良的黑帮老大(gta)还是默默守护城市的超级英雄(看门狗),不管你是起义军领袖(正当防卫)还是全美最精锐的特种部队(幽灵行动)你们总会走到街上将一个可怜的npc拉出车外随后扬长而去。
以上就是一些很有意思的设计,希望能帮到你。

到此,以上就是小编对于中国的游戏设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于中国的游戏设计的4点解答对大家有用。

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